Posts Tagged ‘Jogos’

Disgaea agendado para a DS

Saturday, March 8th, 2008

DisgaeaA versão da Nintendo DS do role-play de táctica Disgaea encontra-se em desenvolvimento, de acordo a revista de jogos japonesa Famitsu.

Numa tradução para inglês, o jogo receberá o título Disgaea DS: Prince of the Demon World and the Red Moon. Não foram revelado pormenores adicionais sobre o jogo.

O título original, Disgaea: Hour of Darkness, atingiu um estatuto de role-play de culto, tendo sido desenvolvido pela Nippon Ichi Software para a PlayStation 2 em 2003.

Apple revela os primeiros jogos para iPhone

Saturday, March 8th, 2008

iPhone
A Apple demonstrou na apresentação do SDK (software development kit) do iPhone algumas das capacidades do aparelho.

No que toca ao jogos, o Spore da Electronic Arts (EA) faz uso do acelerómetro do iPhone para mover as criaturas do jogo. A equipa de desenvolvimento do jogo terá demorado apenas algumas semanas a colocar operacional. Além disso, o facto da Apple contar com uma editora tão importante como a EA sugere ao mercado que a empresa de Steve Jobs aposta seriamente na vertente de entretenimento do iPhone.

Em conferência de imprensa, ficou ainda confirmado o Monkey Ball da Sega. No passado, tanto a AE como a Sega contribuíram com jogos para o iPod. Por isso, a adesão ao iPhone não foi recebida com grande surpresa.

O último título demonstrado no evento da Apple trata-se de um jogo 3D, estilo shoot-’em-up, desenvolvido pela própria companhia com a designação Touch Figther. Utiliza, igualmente, o acelerómetro do iPhone e as funcionalidade e tiro são atribuídas através de toque no ecrã.

Muito aguardado SDK

SDK entende-se por software development kit. Trocado por miúdos, pode traduzir-se como uma aplicação que permite aos programadores informáticos criarem aplicações para o iPhone. Há muito que a comunidade de desenvolvimento de jogos aguardava a apresentação do SDK.

Para além das consolas caseiras, das consolas portáteis ou dos aparelhos móveis, os criadores da indústria enfrentam agora o desafio de conceber jogos para uma plataforma popular e absolutamente inovadora em termos de interface.

Ubisoft atinge meta de vendas

Thursday, October 25th, 2007

A Ubisoft contou com o contributo dos bem-sucedidos Tom Clancy e Blazing Angels. A empresa avançou que neste trimestre, entre Julho e Setembro, as vendas foram impulsionadas pelas versões PS3, PSP e PC do Tom Clancy Recon Advance Warfighter. Acresce ainda o Jam Sessions and Imagine: Master Chef para Nintendo DS e Settlers para Xbox 360 e PC.Yyes Guillemot

No total, durante o trimestre passado, 70% dos lucros da Ubisoft tiveram origem na venda de jogos para consolas, ao contrário do ano anterior em que representaram apenas 40%. “A elevada performance de vendas e a nossa posição do mercado das consolas de massas levaram-nos a aumentar a rentabilidade na primeira metade (do actual ano fiscal) de 2007-08″, afirmou o CEO da empresa, Yyes Guillemot.

O executivo acrescentou: “Possuímos um forte portfólio de jogos para o restante ano fiscal e esperamos recolher os benefícios das recentes reduções de preço da PlayStation 3 e Xbox 360″.